1) 디지털 러닝 프로그램


■ 디지털 러닝은 다양한 디지털 학습 도구를 HRD와 융합해 보다 몰입되고, 빠르게 체득 할 수 있도록 지원합니다. 

■ 샘소타(SAM.SOTTA)의 디지털 러닝 프로그램

   : 자이로볼을 활용한 'D+XYZ', 온라인 게임을 활용한 'Challenge24', 플랫폼을 활용한 미니게임&소통, 아바타 캐릭터가 직접 참여하는 '메타버스' 등 

     다양한 프로그램을 '교육 목표'에 맞도록 기획/운영 합니다.


  2) 디지털 러닝: Metaverse HRD Project


■ 디지털 러닝은 메타버스 플랫폼을 활용해 다양한 방향의 기획/설계가 가능합니다. 

   Metaverse HRD Project 사례

   : LG인화원,GS리테일,HD현대 등 많은 대기업이 샘소타(SAM.SOTTA)의 교육 노하우와 기획을 통해 최고의 교육 과정을 개발하고 성과를 만들었습니다.

■ 메타버스 러닝(Metaverse Learning)

   메타버스는 HRD에 있어 또 하나의 학습도구입니다. 소비하는 트랜드로 보지 않고, 보다 깊이 있게 성과적 시각으로 보아야 합니다. 

   업무효율성과 교육시간의 효율화가 필요한 현 HRD 시장에서 이를 가장 잘 실현해 낼 수 있는 최적화 사례와 노하우, 연구 성과를 반영합니다.  

   100여개 이상의 프로젝트로 축적 된 메타버스 러닝 노하우로, 함께 고민하고 부담 없이 자문 해드리겠습니다. 


메타버스 기획 > 설계 > 디자인개발 > 운영 > 결과 보고

📋 ZEP & GATHERTOWN 기획/개발 사례 샘플

ZEP 접속 데이터 통계 전용 스크립트 개발 지원

실시간 모니터링 전용 데시보드 제공


           일별/시간별/맵 단위 별 접속자 통계, 시각화 그래프 제공 등 스크립트 기반 구축 후 전용 웹페이지 지원

🔫  ZEP Script 개발로 맞춤형 기능 제공 

미션 / 퀘스트 / 교육 / 포인트 획득 / 캐릭터 변경 / 타임어택 / 랭킹시스템 등 등

[🍬 OPEN🍬 ] 연말 기업 이벤트 / 행사 / 송년의 밤 / 신년 행사 전용 메타버스 가상세계 오픈!


🍹 ZEP 메타버스 테마 별 전용관 대관 서비스 

기업명 / 배너 / 공간 커스텀 지원, 기획 / 프로그램 지원

  메타버스 체험, 미션 맵 제작, 메타버스 커스텀 프로그램

  메타버스 활용 교육 프로그램 (액티비티,팀빌딩,회의,워크숍 등)


즐거움이! 품격이! 행복이! 샘솟다!  샘소타에서 개발한 다양한 컨셉의 전용관으로 의미있고 즐거운 행사를 기획하세요!


DX&DT

현실세계를 의미하는 ‘Universe(유니버스)’와 ‘가공, 추상’을 의미하는 'Meta(메타)’의 합성어로 3차원 가상세계를 뜻한다. 


메타버스 세계는 그 동안 가상현실(Virtual Reality)이라는 말로 표현되었는데, 현재는 진보된 개념의 용어로서 메타버스라는 단어가 주로 사용된다. 


이 용어는 원래 닐 스티븐슨의 1992년 소설 ‘스노 크래시(Snow Crash)’로부터 온 것이다. 

요즘은 완전히 몰입되는 3차원 가상공간에서 현실 업무 뒤에 놓인 비전을 기술하는 데 널리 쓰인다. 

가상공간의 서로 다른 등장인물들은 사회적이든 경제적이든 소프트웨어의 대리자들(아바타로서)과 인간적 교류를 하고 현실세계의 은유를 사용하지만 물리적으로 제한은 없다.

메타버스 소식

HD현대중공업, 4700여명 전 임직원 처음으로 메타버스 교육



HD현대중공업이 임직원 4700명을 대상으로 메타버스를 통해 사내 교육을 처음으로 실시하고 있다. ‘스마트 조선소’로 탈바꿈하기 위해 직원들에게 디지털 역량을 강화하기 위해서다.
12일 업계에 따르면 HD현대중공업은 사무, 설계 연구직 등을 대상으로 지난달 18일부터 다음 달까지 사내 교육 프로그램 ‘밸류 트립 인 메타버스(사진)’로 교육을 진행하고 있다. 직원들은 창립 50주년을 맞아 새로 정립한 가치 체계인 ‘지속가능한 미래 에너지 생태계 구현’ ‘시공간 한계를 초월하는 산업 솔루션 제공’ 등에 관한 영상을 시청하고, 조별로 나눠 메타버스 속의 여러 장소에서 퀴즈, 토론, 아이디어 도출 등의 활동을 했다.

HD현대중공업은 메타버스 교육을 시작한 것은 업무 전반과 사업에서 디지털 전환을 유도하기 위해서다. 회사는 ‘오션 트랜스포메이션(해양 전환)’을 목표로 무인 선박, 원격 관제 디지털 솔루션 등 해양 플랫폼 고도화에 나서고 있다. 지난해 12월엔 최고인공지능책임자(CAIO) 직책을 신설하기도 했다. 기존 조선소의 생산을 자동화한 스마트 조선소를 2030년까지 구축한다는 목표다. 대규모 인원이 한 장소에 모이기 어려워 교육 효율성을 높이려는 계산도 깔려있다. 


기사원문: https://www.wowtv.co.kr/NewsCenter/News/Read?articleId=202305120260i