


메타버스 디자인 /메타버스 프로그램 사례 (Portfolio)
메타버스개발; 게더타운제작; 젭개발; ZEP개발; 메타버스디자인; 게더타운디자인; ZEP디자인; 메타버스연수원; 메타버스행사; ZEP제작; 메타버스플랫폼; 메타버스교육; 게더타운교육; 샘소타; SAMSOTTA; 메타지니; ZEP운영

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메타버스 체험, 미션 맵 제작, 메타버스 커스텀 프로그램

메타버스 활용 교육 프로그램 (액티비티,팀빌딩,회의,워크숍 등)



메타버스(Metaverse)

현실세계를 의미하는 ‘Universe(유니버스)’와 ‘가공, 추상’을 의미하는 'Meta(메타)’의 합성어로 3차원 가상세계를 뜻한다.
메타버스 세계는 그 동안 가상현실(Virtual Reality)이라는 말로 표현되었는데, 현재는 진보된 개념의 용어로서 메타버스라는 단어가 주로 사용된다.
이 용어는 원래 닐 스티븐슨의 1992년 소설 ‘스노 크래시(Snow Crash)’로부터 온 것이다.
요즘은 완전히 몰입되는 3차원 가상공간에서 현실 업무 뒤에 놓인 비전을 기술하는 데 널리 쓰인다.
가상공간의 서로 다른 등장인물들은 사회적이든 경제적이든 소프트웨어의 대리자들(아바타로서)과 인간적 교류를 하고 현실세계의 은유를 사용하지만 물리적으로 제한은 없다.
메타버스 소식